Was soll's

 

 DAS soll's

Wer kennt es nicht? Wie funktioniert 'Dies und Das'? Wo finde ich eine Lösung für mein Problem? ...

Das VFX-Forum bietet eine unübertroffene Möglichkeit über Lösungen für VFX, Fragen zu Klassen, Buildern, Editoren und allem Anderen loszuwerden. Es wird heftigst diskutiert und natürlich auch Lösungen gefunden, die dann jeder in seiner Arbeit 'verwurschten' kann.

Oftmals sind diese Lösungen, so hilfreich wie sie auch sind, irgendwo in den Tiefen des Forums vergraben, werden nicht gefunden und gleiche Fragen wiederholt gestellt. Oder Lösungsansätze zu Fragen sind einfach zu groß, um sie umfassend zu behandeln.

Mich zumindest ärgert es doch ungemein Anfragen oder Lösungen nicht oder nur mit Zeitaufwand im Forum zu finden. Deshalb möchte ich anfangen die Fragen und Antworten auszuwerten und oft gestellte Fragen und Antworten zu publizieren. Wenn ich schon diesen Aufwand betreibe, sollen schließlich alle etwas davon haben.

Auf diesen Seiten ist es nicht möglich Informationen interaktiv auszutauschen, es ist eben kein Diskussionsforum, sondern eine Sammlung. Dafür jedoch werden die von mir aufbereiteten Themen in Form von HTML-Dateien veröffentlicht. Mit dem Vorteil, dass Downloads angeboten werden können und alle Informationen zu sehr langen Verläufen des Forums kompakt dargestellt werden.

Ob sich dieser Aufwand lohnt und die Form der Aufbereitung hilfreich ist, muss sich allerdings erst noch erweisen. Nun, wir werden sehen. Ich hoffe, das von dieser Site rege gebrauch gemacht wird und - ähnlich wie im Forum - Anregungen und Anstöße zur Pflege und Erweiterung haufenweise den Weg zu mir finden werden.

Zum Leben dieser Seite gehört nicht nur die Pflege, sondern auch Informationen von euch - die ihr diese Seiten nutzt. Lösungen zu Anfragen - ausgearbeitet oder nicht - bestimmen ob dieses Angebot überlebt! Also mailt mir Informationen. Ich werde sie prüfen, mich mit anderen und euch beraten und alles in die Wege leiten, dass diese Informationen in einer der Rubriken zum Download bereitgestellt wird.

VIelen Dank,

Stefan Zehner